388回目

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気が付けばゴリラの使用率が一番高いオーバーウォッチ。

タンクの割にバリアが即溶けて味方を守れない、低すぎる火力、図体がデカいので自分も即溶ける…と
割と散々な感じのウィンストンです。

利点はエイム力がなくても目の前にいる敵にならバリアすら貫通して当たる電撃ビリビリ攻撃。
ちょこまか動いて敵の攻撃をかわす相手や火力が低い相手には一方的に強いです。

高火力なリーパー、バスティオン、ロードホッグがいると何も出来ないまま死ぬ事も多い。

基本的にジャンプで敵後方に回り込む⇒バリア設置⇒相手の場を荒らす⇒あわよくば敵を倒す⇒ジャンプで帰る…を
繰り返せると強いです。特にヒーラーやスナイパ―を倒せるとデカいです。

バリア貼って、真正面から固まって戦う相手の場を荒らして、あとは味方よろしくと言った感じのヒーロー。
自分が死んでも、割と味方が攻めれることが多いのでラインハルトよりは向いてる気がした。

387回目



たまに見るFF10感動のエンディング。


艦隊これくしょんにて、「秋刀魚」掘りというイベントがあり
そのイベント終了後掘った秋刀魚が「消えてなくなる」という公式設定を動画化したもの。

同じく食べ物である「菱餅」や「おにぎり」は消えないのになぜ秋刀魚だけ…

尚、秋刀魚掘りイベント時のみ磯風(秋刀魚を焼く期間限定イラスト)がドロップしたので
秋刀魚との関係は深い。

面白かったFFシリーズとして、記憶があるのはFF10が最後な気がする。
FF15はよく知らないけど、成功したのだろうか…

386回目

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引き続きAI戦中。ある程度したらノーマル行こうとか考えてるけど、全く行ってない。
APソラカという全くサポートする気がないキャラをTOPで運用した結果、結構強かった。

少なくともADCソラカよりは強いですね。はい。

Q当てれるかどうかで全く性能が変わるチャンピオンなので、AI戦なら強いですね。
対人戦でこんなことやってたら怒られそうな感じだが、APに振っても回復力がそんな落ちるわけでもないし
火力も出るしで割といい事尽くめな気がする。サポートとしては弱くなるが・・・

385回目

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AI戦しかやってねえ!!

ADCルルとかやってた。楽しい。

自分で自分の補助出来るとか最強じゃねと思いましたが、
火力が出にくい→戦闘が長引く→死ぬというコンボでしたね。

スキルで火力出す必要があまりないと言えば、ないので一つの選択肢としては有りな気がしてきた。
味方にバリア貼ると火力が落ちるという欠点を除けば序盤はめっちゃ強かった。序盤はね。

そのうち対人とかもやってみたい気がするが一生無理な気もしてる。
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